Волейбол!! Мультипликационная квест-история
- Тип: OVA
- Эпизоды: 3 из 3
- Статус: Завершён
- Жанр:Комедии, Сёнэн, Спорт, Фэнтези
- Выпуск: 25 сентября 2014
- Сезон: Осень 2014
- Студия: Production I.G
- Рейтинг:
IMDb: 6.4 (55)
Shikimori: 6.68 ()
- Рейтинг MPAA:pg_13
- Длительность:4 мин.
- Другие названия: Haikyuu!! Quest Drama DVD, Haikyu Quest Picture Drama
- Озвучка:Youkai Studio
Про что аниме
Школьный спортзал гудит от напряжения. Мяч, подающий с невероятной силой, врезается в площадку, оставляя после себя лишь звонкую тишину. Ты — новичок в команде старшей школы Карасуно, той самой, что когда-то прославилась как «падающие вороны». Твоя задача — не просто научиться играть, а возродить легенду. Сюжет начинается с того, что ты, обычный ученик, случайно попадаешь на тренировку и получаешь вызов от самого Кея Цукишимы, который скептически относится к новичкам. Но настоящий поворот происходит, когда ты встречаешь Сёё Хинату и Тобио Кагеяму — странный дуэт, чья «быстрая атака» сродни молнии. Ты быстро понимаешь: чтобы завоевать их доверие, придется пройти через серию испытаний. Каждый выбор — от того, как ты подашь мяч на разминке, до того, с кем решишь отрабатывать блок, — меняет динамику команды. В одном из эпизодов ты можешь помочь капитану Дайчи Савамуре справиться с травмой, выбрав тактику поддержки, или же рискнуть, взяв на себя роль связующего в решающем матче против школы Сираторадзавы. Твои решения влияют на то, кто выйдет на площадку в финале: останется ли в составе упрямый Танака или уступит место более техничному Энношите.
Но главная загадка кроется в прошлом. Почему легендарный тренер Укай-сан так редко улыбается? И что за темная история связана с травмой старого капитана, из-за которой Карасуно годами не могла пробиться в национальный турнир? Ты натыкаешься на старую видеозапись матча десятилетней давности, где игрок в майке с тем же номером, что и у тебя, совершает роковую ошибку. Теперь тебе предстоит не только прокачать свои навыки приема и подачи, но и разгадать, как прошлое влияет на настоящее. В финальной арке, когда команда оказывается на грани поражения в полуфинале, ты получаешь шанс изменить ход истории. Сможешь ли ты найти ту самую «искру», которая объединит Хинату и Кагеяму в решающий момент, или повторишь ошибку предшественника? От твоих действий зависит, взлетят ли «Вороны» вновь или навсегда останутся в тени. Каждый диалог, каждая тренировка и даже случайная встреча в школьном коридоре с менеджером Киёко Симидзу могут открыть новый путь к победе.
Франшиза









