1+2=Рай
Про что аниме
Куросава Ичиро, старшеклассник с хронической невезучестью, однажды получает по почте странную видеоигру без названия и обратного адреса. Внутри — только пиксельная девочка с крыльями, которая представляется ангелом-испытателем. Она объясняет, что Ичиро выбран для участия в бета-тесте «Райской программы»: его задача — доказать, что человеческая любовь способна преодолеть любые логические ошибки. Условие простое: если он сможет заставить двух противоположных по характеру девушек из его реальной школы полюбить друг друга, он получит доступ к «истинному финалу» — исполнению одного заветного желания.
Проблема в том, что эти девушки — полные противоположности. Аканэ — холодная отличница, президент дисциплинарного совета, которая терпеть не может хаос и шум. Юи — взбалмошная хулиганка, гений проказ, которая считает, что правила существуют только для того, чтобы их нарушать. Они ненавидят друг друга с первого дня знакомства, и их столкновения сотрясают школу каждый день. Ичиро, вооружённый подсказками ангела и собственным неуклюжим обаянием, вынужден лавировать между ними, подстраивая случайные встречи, совместные проекты и «вынужденные» свидания втроём. Но чем глубже он погружается в эту игру, тем яснее понимает: его собственные чувства к обеим девушкам начинают выходить за рамки сценария.
С каждым выполненным «квестом» реальность вокруг Ичиро меняется: воспоминания людей искажаются, а в школьном дворе появляются предметы из игры. Ангел-испытатель ведёт себя всё более тревожно, намекая, что «Рай» — это не награда, а ловушка, а желание, которое он загадает, может стереть его личность. Когда Аканэ и Юи, наконец, начинают испытывать друг к другу нечто большее, чем вражду, Ичиро обнаруживает, что они — не просто участницы эксперимента, а две половины одной разбитой души, которую он должен воссоединить ценой собственного исчезновения. Финальный выбор оказывается не между девушками, а между спасением себя и разрушением их общего мира.